Tekst 1:
Wat hebben ludologen aan de omschrijving van narrativiteit in het stuk van Ryan?
Tekst 2:
Wat zou een reden zijn geweest voor Copier om World of Warcraft als RPG-voorbeeld te gebruiken in plaats van Neverwinter Nights of Baldur's Gate, games die gebaseerd zijn op de regels van Dungeons & Dragons, waar ze haar stuk mee opent?
Tekst 3:
Hoe vergelijkt Raessens Oedipoes met cyberspace? Is die vergelijking wel mogelijk?
Kadervraag:
Hoe staan deze teksten in verband met alle teksten die we hiervoor hebben moeten lezen?
maandag 12 januari 2009
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten