Tekst 1
Waarom kunnen games geen interactief verhaal zijn?
Tekst 2
In de vier teksten gaat het over narrativiteit en identiteit. Jos de Mul gaat specifiek in op de narratieve identiteit en de ludologische identiteit. Daarmee verondersteld hij dat er een relatie is tussen de twee. Welke van de twee is dominant?
Tekst 3
Kan de huidige theorie zoals beschreven in het artikel wel gebruikt worden wanneer er over games gesproken wordt? Zitten er dan geen gaten in de theorie?
Tekst 4
In hoeverre gaat het om een verhaal/narratief in een game? Schrijft de speler niet zelf zijn eigen verhaal (narrative identity)?
Kadervraag
In hoeverre zijn de velden van narrativiteit en ludologie met elkaarverbonden? Is het wel mogelijk om de twee samen te nemen?
maandag 1 december 2008
Abonneren op:
Reacties posten (Atom)
Geen opmerkingen:
Een reactie posten